我们在做产品设计时,很多时候都会用到CD纹效果的设计。比如开关、手表等产品
今天我们以音响为例,为大家介绍制作CD纹理的两种方法。
方法一、使用CD纹理贴图
这种方式是最简便快捷的,但却有很大的局限性。
比如:
使用贴图无法快速调节材质的颜色;
做动画时贴图的光影不会随产品的角度变化而发生变化。
方法二:使用各向异性材质表现
先简单介绍下这个材质的作用,
各向异性是专门制作CD纹、拉丝纹的材质
这个材质的精髓就在于“粗糙度 X ”与 “粗糙度 Y ”。
这两个参数表示把一个物体分成了X轴和Y轴,通过调节两参数值使材质不同方向拥有不同的粗糙度,从而达到不同光影散射的效果,也就是CD纹的效果。
第一步:导入模型,调节产品角度
选择各项异性的材质,并调节“粗糙度X”与“粗糙度Y”两个值相差大一点。
注意模式要选择径向,再调节位置纹理
第二步:为了让效果更逼真,再用KS自带的木材环形纹理制作凹凸感。
注意树的环形纹理本身不是正圆,我们要调节下图红框中的参数来达到理性的CD纹效果。
最终的效果
最后我们可以把已经调好的材质储存成自己的一个材质球,这样下次就可以直接使用了。比贴图还要方便。
总结
1、各项异性材质通过不同方向的粗糙度的不同的特性,比较适合做CD纹、拉丝纹、碳钎维等纹理。
2、大家可以将自己经常使用的材质做成自己的一个材质库,这样以后在做渲染的时候就会非常方便。
如果需要源文件的话,可以在我的公众号“小龙设计铺”后台回复“CD纹”即可获得(没有套路的)
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CD纹
尝试过很多方式了,终于找到非常简单受用的方法了
cd纹