本文主题为:“空间与主次、含义与表达”,是使用之前推文“设计思维-抽象”中的方法对构图规律的一种新解读。本文为初版草稿,若有不同看法欢迎交流。
依据抽象设计思维的方法,研究事物首先要对研究对象进行简化,尝试构建理论模型。
我理解的构图本质就是在画面中突出主体
只看一张图,由于球和手的对比,我们可以知道球的相对大小。同时看两张图,又会感受到两者对比带来的差异性。图片由midjourney生成。
小小心意,大大鼓励
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专业
很好 说了这么多,我还是没学会
真的我哭死 工科男做设计 我的第一本作品集就是看你的教程慢慢做出来的 虽然现在回过头看简直不忍直视 但也给我提供了一张入场券 真的太感谢up主了
泪目了家人们 谁懂啊~~~
想到有次一个同事对另一个工科同事说渲染的时候用3/4角度,那个工科的同事听不懂
作为一个从事工业设计的理科生看到最后那段话真的泪目了,感谢作者
厉害
引用图片我都标了出处,感兴趣可以去关注一下,不少作者图片效果和构图都很不错
大佬厉害
全是干货
挺好的
水······,快给我水·····,水······
抽象思维的特性是每个都有自己的规律,都有自己的看法,千万别被我的想法框住了
666
貌似不错