最早项目试水时间为2020年10—11月,这个时候主要为做ppt拉投资和拉项目阶段,主要做的概念设计。半年后设计时间为2021年5月—12月,前后设计时间7个月。
2020年11月—2021年4月间隔我主要从事激光切割流水线,装配,机器人编程,物料搬运的工作。这段时间也是我设计生涯中很痛苦压抑的阶段,主要是面对了太多的其他工作类型和工业知识上的未知恐惧,设计中的多次反复修改也让我的设计热情消磨殆尽。
第一稿概念设计,人工智能无人扫地车太空月球车风格主题。
第一稿概念设计,替换了扫地功能变成垃圾清运功能
第一稿概念设计扩展为洒水功能(不会渲染水,随便做的)
第一稿概念设计,扩展方向为火锅快餐车设计(还有很多扩展),设计完之后就拿出去做ppt拉客户去了。这个设计完其实我的内心是崩溃的,觉得设计的太随意了,看到设计完这种效果和天天做ppt设计情况,心灵的啃噬感开始出现。这之后就是漫长的长达半年的流水线工人和相关工厂机器人编程等其他工作。
方案一初稿赛博朋克风格
2021年5月拉到投资后设计的款式,最终因为钣金金属重量过重导致车辆根本无法行走,轮胎也承受不住重量。(钢密度7.9k/cmm³)对电动车来说重量太重影响续航从而影响成本。
第二稿玻璃钢风格
为了解决减重和相关续航问题,上车身采用了玻璃纤维(密度1.8g/cmm³),虽然重量下降了一半多,但是底盘用的金属还是太重。而且这款外观造型也很差。不同工作种类的网格状态的切换也让我很难真正熟悉某一事物,工作也经常发生错误。后来因为流水线工人工作时间太长,习惯了流水线机器的无脑重复循环,造型的思考上都变得很僵死。
第三稿圆润苹果圆润风格概念设计,
重新启用的概念风格,使用了苹果概念新能源车的外观风格,同时为了解决重量问题,底盘和太阳能板都大面积去掉金属材质,改用密度更低的玻璃纤维材质和柔性太阳能板,降低了能源和续航的成本。
第四稿圆润流畅造型
想起了小米产品Logo的圆角改变,觉得未来圆润复古产品一定大行其道,但是设计完发现这个设计出模困难,内心的内耗让我陷入很痛苦的纠结中。
第五稿底盘设计,设计过程曲折和折磨崩溃
第五稿圆润产品风格
继承了第四稿的风格,同时也要解决产品出模困难等问题,这期间前面我也兼做了产品底盘等相关结构工作,补面拆面了数不清次,心智一直是被折磨和啃噬的,而且我也不会做相关结构设计,人际关系和结构底盘专业的未知恐惧也在沉重打击着我,这期间我已经不自觉经常性的做祈祷手势来缓解内心的剥夺痛苦感。天天默念保佑保佑,并且双手合十。后来晨间开会,老板还会骂我们迷信不讲科学,把我唯一的自我保护渠道也被否定和打击了。
用于PPT营销宣传的场景渲染(图片背景是老板和客户提供的)
第六稿钢铁侠元素月球车风格造型
因为其他相关原因重新修改。需要按照第五稿风格重新设计,这期间还要做我不会干的结构工作。还要计算产品重量报价,还会经常算密度重量参数。同事还要兼职干工人和编程工作。虽然说其他工种的工作也已经习惯了但是接触过过程中未知的恐惧导致精神已经有点出现问题了。已经开始思考人生活着的意义了。晚上回宿舍之后是天天熬夜也不娱乐,三天不睡觉,还时不时嚎叫和哭泣。后来就提了离职。
临辞职前一个月,消耗两天时间精细渲染和重新配的两款颜色方案,用于公司PPT概念营销宣传。
一共在这家公司设计了两款半扫地车,差不多消耗了符号和身体意义上的半条命。离职后感觉内心被啃噬的没有任何欲望,对娱乐和玩游戏也没有任何兴趣和欲望。后来尝试了捡垃圾收破烂、送外卖、看哲学等相关内容修复自身情况才慢慢好转。
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老板认为:我们公司的产品应该让毛主席看到👀
给我看愣住了
设计的没放开,细节没有跟上,转折、倒角、厚度、配件建模再,考量一下都是很好的作品
阳光总在风雨后
加油
不容易的设计