使用Autodesk 3ds Max和Fusion 360硬表面建模,使用Chaos Group V-Ray纹理,照明和渲染。使用ArionFX或After Effects进行Photoshop进行颜色分级。
本作品转载于原创设计师 : Jason ◤◢◤◢ Zigrino
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细节处理不错
很厉害的建模渲染