2020年底设计的营销项目,设计时间为2天半。设计方式跳过了手绘和2D渲染阶段直接在脑子中勾勒完之后直接开始上手建模渲染,第一天拉出大体的模型,第二天修改和部分渲染,第三天做一些扩展功能,这是我第一次在比较快的时间内的曲面建模的设计,设计过程当然也是十分痛苦的,主要就是时间比较紧。项目紧急产品建模和渲染有些拉胯。
过了一年后我从这个项目中感悟到,工业设计不仅是做外观漂亮的产品用于生产销售,也不仅是为了创造性的解决痛点问题,应该还有在现在商业高度竞争的市场条件下用于概念营销,争抢有限资源和曝光度也是工业设计很重要的一个环节,这三个环节相互促进是三位一体的关系。对创业公司,资金有限的情况下,在一个项目启动的时候,总要一些概念营销和宣传出去试试水,抓一抓外界面的眼球用于拉投资。对内部来说,概念营销提案也同时可以争取公司内部的一些重要资源,毕竟一个项目要被立项,资源的争取是很重要的,毕竟在内卷养蛊的时代里面,设计水平在高,项目不立项,设计的再合理漂亮,最后也看不到实物和批量化生产的哪一天。(在一开始就被扼杀在摇篮里面了)
氢能源概念卡车,外观灵感来源于高铁CR-400BF头壳
上面5张为rhino建模的模型
场景渲染拉胯请不要在意。
垃圾清运车的扩展
氢能源垃圾清扫车的扩展
氢能源洒水雾炮车的扩展
氢能源可移动加氢站的扩展
现在整体工业都是生产过剩情况,单纯的上产落地已经不能满足产品设计的要求,而且解决产品痛点如果不表达出来也不会有立项的可能,而且过于创新的产品市场接受程度也不会太高,所以风险也大,再这种设计状态僵死和卡主的情况下,一些快速的概念营销类产品反而可以打开突破口。培养一部分消费者的使用习惯,先让市场上一部分人先接受和了解可能是更稳妥的方式。
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想起了小时候得动画片,铁胆火车侠
两天真的是。。
好厉害的样子呢
车型不错
这外观像那个高铁
很不错