设计师=世界BUG修复者?

74|24评论|7650人气|88收藏|2021-10-22 11:30:34

设计反思录

探索设计的可能性


目录



为什么设计越来越趋同?

设计师是客观世界的观察者

设计的发展是螺旋而上的


 现象


为什么设计越来越趋同?


不知从何时起,身边的产品变得越来越相似,作为一种目的性很强的活动,设计不是艺术创作,由于工业设计的对象是大批量工业生产的商品,有盈利价值,自然就具有被模仿被抄袭的危险性。但受当前制作工艺、材质,尤其是成本的限制,企业通常会选择用户最喜爱的形式进行设计制造。


“我们不生产设计,我们只是Pinterest的搬运工”


相信大部分设计师都有过被公司会直接要求设计参照某某大牌的产品做设计的经历。在如今的设计洪流当中,随着人工智能的兴起,部分设计工作也逐渐被AI取代。设计师到底该何去何从?如何给自己找到一个清晰的定位?在洪流中站稳脚跟?



    什么是设计?


设计是一个发现并修复世界BUG的过程

设计师则是客观世界的观察者”


说到设计,就不得不对设计有个清晰的认知,那什么是设计呢?

解决问题?好像太过笼统,设定演绎基础的计划过程?2015年国际工业设计协会ICSID对工业设计的定义是:“工业设计是一个战略性的解决问题的过程,通过创新的产品、系统、服务和体验推动创新,建立商业成功,并导致更好的生活质量。工业设计架起了现实与可能之间的桥梁。它是一个跨学科的专业,利用创造力来解决问题,并共同创造解决方案,目的是使产品、系统、服务、体验或业务变得更好。从本质上讲,工业设计通过将问题重新定义为机遇,提供了一种看待未来的更乐观的方式。它将创新、技术、研究、商业和客户联系起来,在经济、社会和环境领域提供新的价值和竞争优势。”


听上去挺绕的?


其实像每个人都有自己的处世哲学一样,每位设计师也有自己的设计哲学。


于我而言,设计是一个发现并修复世界BUG的过程,而设计师则是客观世界的观察者,时常需要从上帝视角去审视周围的世界,赋予生活更多的可能性,调和人—物—环境之间的矛盾,使其最终达到一种“和谐”的状态,所以从某种角度而言,上帝是最早也是最为杰出的设计师。


设计师在协调这种矛盾的过程,其实也就是解决需求的过程,而群众的大部分需求其实是共通的,这也就导致了设计的趋同性,在现代,如何敏锐地发现并解决需求就成了体现设计师能力的重要一环。



 设计的发展


设计的发展是螺旋而上的”


根据王受之教授在《世界现代设计史》的描述,设计大概分为四个步骤,设计的前期准备(发现问题),整理设计目的(解决问题),设计的后期阶段和再设计(优化设计),优化设计,随着人们对需求的进一步细化,用户对解决方案的品质的追求也越来越高。


个人认为设计的流程是螺旋而上的:

例如最早人们记录时间的方式可能是在冰河时代末期,由狩猎收集者(hunter-gatherers)创造。他们利用如树枝和骨头等工具,记录月相的变化,得知季节的变化,从而更好的捕猎,再往后,约在公元前3500年,古埃及建造的方尖碑,是最早的日影钟之一,把白天分为十个部分,人们能够更精准的得知时间的变化,在到如今的手表,人们已经不仅仅满足于记录时间这个功能了,越来越便携,越来越多的功能被赋予给产品本身。

      

  

为什么是螺旋而上而不是直线上升呢?

由于科技上的限制,在相同或相近的时代里,在除去最初的“创造性设计”之外,更多的是对现存设计的优化与改良,为适应不同地域,不同文化的人群,从取材,审美,功能上有着些许的变迁,所以设计的过程应当是螺旋而上的。




以上理论均来自于自身的理解与思考,欢迎感兴趣的小伙伴一起探讨。本站所有文章均为原创,转载请注明出处






—END—

By Arthur

插图/LOGO By Arthur

部分图片源自Pexels(可商用),Pinterest,侵删


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潇沨

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    A0 2021-10-25
    举报 收起回复 34

    作为一个打工仔。大部分的东西都是老板或者甲方,甚至市场运营决定的。离观察世界的层次还很远,目前的情况只能先观察老板。

    潇沨 作者 2021-10-26
    举报 回复 3
    不要太真实🙈
    Ever 2021-10-28
    举报 回复 2
    一阵见血 大兄弟
    X Le 2022-04-07
    举报 回复 1
    说到心坎上了
    我也说一句
    耶稣潘 2021-10-24
    举报 收起回复 4

    螺旋向上,就是卷啊卷。(狗头)

    潇沨 作者 2021-10-26
    举报 回复 1
    哈哈哈,这么理解好像也没什么不对🤔
    177****2665 2023-11-09
    举报 回复 2
    要一样,又要不一样,最后能不一样吗
    我也说一句
    🆔傻仔👺🤏 2021-10-22
    举报 回复

    秃头披风侠 2021-10-22
    举报 收起回复 1

    你值得设计趋同是指外观形式吗?如果是,我觉得设计趋同原因有很多。比如,可能商品开发者关注点在于行业模式,新的技术研发,而不是新的外观吧。然后,设计师缺少艺术性也是原因之一

    潇沨 作者 2021-10-22
    举报 回复
    外观和功能上都有趋同的趋势,不过也有不少设计师跳出已有的设计,做出自己的东西,主要还是设计师对需求的感知力与设计风格的差异吧
    秃头披风侠 2021-10-22
    举报 回复
    回复 潇沨 作者 : 艺术性~
    无言 2021-10-25
    举报 回复 1
    设计师不缺艺术性,主要是甲方能不能接受这种艺术所带来的突破
    海克斯战士 2021-10-27
    举报 回复 3
    回复 潇沨 作者 : 我个人的想法就是,市场已经很饱和了。就家电来说,技术层面都已经是非常成熟的了,已经满足了人类的所有日常需求,商业的话,供应链目前应该没有比米家更猛的,所以又是没啥机会了。那就剩下外观设计,CMF是做出产品差异化的最直接手法,但是现在人类的审美可能也是达到了瓶颈期吧!做复杂了可能用户不买单,极简的又大家都在做。来个比如,就现在的整容技术以及个人化妆技术,为什么会有网红脸这个名词出现,为啥感觉有些美女的脸都一样。
    苏苏苏 2021-11-04
    举报 回复
    很赞成这个想法,现在大都在做CMF的创新
    人品哥 2023-05-30
    举报 回复
    也有一种说法是现在的网站推送算法,导致大家看到的外观基本都趋同,所以做出来的外观设计风格也趋同。
    我也说一句
    大橙子 2021-10-22
    举报 回复

    潇沨 作者 2021-10-22
    举报 回复 1

    LOGO的设计灵感来源于罗丹的思考者造型和工业设计的英文名缩写

    北海 2021-10-22
    举报 回复 3

    马原哲学中认为发展是螺旋上升的

    太空大菠萝 2021-10-22
    举报 收起回复 2

    the orthodoxs Materialist dialectics

    潇沨 作者 2021-10-22
    举报 回复
    bingo
    太空大菠萝 2021-10-22
    举报 回复 1
    回复 潇沨 作者 : 那句话不可说
    我也说一句
    Yean 2021-10-22
    举报 回复 1

    引发思考,很有哲学气息

    潇沨 作者 2021-10-22
    举报 回复 2

    都是一些自己的想法与观点,欢迎各位小伙伴一起交流讨论

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